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Text File  |  1997-04-12  |  3.1 KB  |  92 lines

  1. *cX           Universo World Wide Web
  2. *cR
  3.       Las tablas
  4. *c^
  5.   Para que cada cosa quede en su sítio, en la
  6. mayoria de las ocasiones, basta con usar las
  7. alineaciones de las imagenes y texto, pero
  8. hay ocasiones en las que con ésto no basta.
  9. Para todos esos momentos difíciles podemos
  10. recurrir al precioso recurso de las tablas
  11. que, por supuesto, tambien nos servirán para
  12. definir tablas con datos.
  13.   Podemos usar una tabla para integrar texto
  14. y gráficos en la misma línea. Veamos un pe-
  15. queño ejemplo clarificador:
  16.  
  17. *cH <TABLE BORDER=0>                *cO   [ 1]
  18. *cH   <TR>                          *cO   [ 2]
  19. *cH     <TD>                        *cO   [ 3]
  20. *cH       <IMG SRC="dibujo1.gif">   *cO   [ 4]
  21. *cH     <TD>                        *cO   [ 5]
  22. *cH       Esto es un poco de texto. *cO   [ 6]
  23. *cH     <TD>                        *cO   [ 7]
  24. *cH       <IMG SRC="dibujo2.gif">   *cO   [ 8]
  25. *cH   <TR>                          *cO   [ 9]
  26. *cH     <TD COLSPAN=2>              *cO   [10]
  27. *cH       Más texto para probar las
  28. *cH       etiquetas de tablas.      *cO   [11]
  29. *cH     <TD>                        *cO   [12]
  30. *cH       <IMG SRC="dibujo3.gif">   *cO   [13]
  31. *cH </TABLE>                        *cO   [14]
  32. *c^
  33.   En la linea 1 iniciamos la definición de la
  34. tabla con un atributo de borde de tamaño 0
  35. para que no aparezcan las líneas (tratamos de
  36. crear una página con texto y gráficos combi-
  37. nados). La etiqueta *cA<TR>*c^ significa "table
  38. row", define una nueva fila para la tabla y
  39. no es necesario cerrarla, basta con iniciar
  40. una nueva etiqueta *cA<TR>*c^. Dentro de *cA<TR>*c^
  41. hemos de incluir tantas *cA<TD>*c^ como columnas
  42. queramos crear (hay que tener cuidado con
  43. poner siempre el mismo número de columnas
  44. por cada fila).
  45.   La línea 10 es un poco más extraña, usa el
  46. modificador *cACOLSPAN*c^ para expandir una
  47. columna, es decir, para hacer de dos columnas
  48. una sóla. Lo mejor es que pruebes en tu nave-
  49. gador lo que aparece aquí y que intentes mo-
  50. dificarlo para ver como queda.
  51. *cR
  52.       Las listas
  53. *c^
  54.   Para definir una lista primero hemos de
  55. indicar si es ordenada o no y luego enumerar
  56. uno seguido de otro todos sus elementos. Para
  57. las listas ordenadas usaremos la etiqueta
  58. *cA<OL>*c^ y para las desordenadas *cA<UL>*c^. Los pará-
  59. metros que puede recibir *cA<OL>*c^ son:
  60.  
  61. *cH  CONTINUE*cO
  62.         ->  Continua una lista interrumpida
  63. *cH  START=num*cO
  64.         ->  Comienza en un determinado número
  65. *cH  SEQNUM=num*cO
  66.         ->  Idem
  67. *cH  TYPE=A / a / I / i / 1*cO
  68.         ->  Define el tipo de numeración
  69. *c^
  70. Las no ordenadas reciben los siguientes
  71. parámetros:
  72.  
  73. *cH  PLAIN*cO
  74.         ->  Suprime los bullets (inicio de
  75.             elemento)
  76. *cH  COMPACT*cO
  77.         ->  Reduce el espacio entre elementos
  78. *cH  SRC=imagen*cO
  79.         ->  Cambia el bullet por una imagen
  80. *cH  DINGBAT=icono*cO
  81.         ->  Cambia el bullet por un icono
  82. *cH  WRAP=horiz / vert*cO
  83.         ->  Dibuja los elementos en
  84.             horizontal o vertical
  85. *cH  TYPE=circle / disc / square*cO
  86.         ->  Define el tipo del bullet
  87. *c^
  88. Y esto es todo sobre las listas... en el pró-
  89. ximo número más.
  90.  
  91.                   *cG                Navi Dj.
  92.